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关于 OpenGL 函数参数及配置问题

关于 OpenGL 函数参数及配置问题

采用 glVertex2f(x,y)绘制曲线时,参数的取值选用【-1,1】,还是大于1.0,请大虾给予指导。谢谢!
  另外,在C语言环境下,引用头文件#include <GL/gl.h> #include <GL/glu.h> #include <GL/glaux.h> 后,系统就出错,也请大侠明示。

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