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[经验交流] 简易插件机制的实现方法浅谈

本主题由 静夜思 于 2008-4-11 11:28 鉴定为原创并加为精华

[经验交流] 简易插件机制的实现方法浅谈

简易插件机制的实现方法浅谈
野比 著

下载例程源代码:

简介

插件(Plugin),是现代软件设计的一大亮点。通过插件机制,我们的应用程序可以最大化的获得可扩展性、适应性和稳定性,而且便于软件的维护和升级。对于插件的优缺点,我不做探讨。

在本文中你将了解到如何为应用程序实现一种简单、直接的插件机制。使用此种插件机制,我们可以开发出高度可扩展的应用程序,提高程序整体水平。

结构

我们的程序可以加载不同功能的插件——可以是我们自己或其他任何人开发的——而不需要事先知道插件所完成的功能。当然,类似如何加载插件这样的基本方法程序是约定好的。

这里使用到了程序设计的一种方法:后期绑定(Late-Binding)。

简单来说,我们要做的就是让程序在运行时动态加载保存于插件中的方法、属性等,并对其进行调用,以实现相应功能。为了管理插件,需要为插件提供一个统一的管理接口。插件与程序通过接口进行交流。

设计插件机制如下图所示:


实现

通过分析设计,我们确定按照以下方式实现插件机制:

  • 应用程序    exe    控制台程序
  • 插件接口    dll    类库
  • 插件        dll    类库


简单起见,我们的应用程序不适用 GUI 。关于 GUI 的使用,包括如何在插件中实现界面,请参考本文提供的源程序 Demo。

为了避免使用反射(Reflection)等高级概念,这里使用 System.Runtime.Remoting 命名空间中 Activator 类。

该类包含 Activator.CreateInstanceFrom() 方法,可以从任意路径的插件加载其中的功能类。只需要一句代码:
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代码:
System.Activator.CreateInstanceFrom(string pluginFilePath, string pluginClassName);
该方法返回的是 ObjectHandle 类型的对象句柄,需要对其进行解包,才能直接使用。解包使用如下代码:
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代码:
ObjectHandle objHandle = System.Activator.CreateInstanceFrom("..//..//plugins//pluginA.dll", "PluginA");
//解包
IPlugin plugin = objHandle.Unwrap() as IPlugin;
其中,假设我们的插件 PluginA.dll 存放于 ../plugins 目录中。解包后得到的 plugin 对象是插件功能类 PluginA的一个实例。之后对 plugin 对象的相关方法进行调用就可以使用插件了。例如,假设插件 pluginA.dll 的功能类 PluginA 包含 ShowGUI() 方法显示图形界面,则使用下面的代码对其进行调用:
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代码:
plugin.ShowGUI();
这样我们就完成了一种简易的插件机制。最后 Demo 运行效果如下图:


扩展

插件也许会有和主程序交流的需求,所以我们可以为插件增加一个主程序接口 IPluginHost,其中包含了主程序的相关信息。然后在主程序(从此 IPluginHost 接口继承)加载插件时对其进行注册,这样即可在插件中对主程序进行访问。

在 插件接口.dll 中声明:
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代码:
public interface IPluginHost
{
    bool Register(IPlugin plugin);
}
在主程序中实现此接口:
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代码:
public bool Register(IPlugin plugin)
{
    //对 plugin 进行操作
    //对主程序进行操作
}
我们还需要在 IPlugin 接口中增加 Host 属性,并在插件中对其进行实现:
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代码:
//IPlugin 中增加
IPluginHost Host{ get;set; }

//插件中增加
private IPluginHost pluginHost;
public IPluginHost Host
{
    get { return pluginHost; }
    set
    {
        pluginHost = value;
        pluginHost.Register(this);
    }
}
参考文献

1. Mike Pagel [德国], Enabling Your Application to Become a Plugin Host
2. Shoki [印度], Plugin Architecture using C#
3. Roy Osherove [以色列], Add run-time functionality to your application by providing a plug-in mechanism

[ 本帖最后由 野比 于 2008-4-11 20:13 编辑 ]
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老兄的发一贴和我发的一贴表达了差不多一样的思想吧.我发上来可是没人问津..
我是用反射实现的.
引用视图:
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代码:
//ICar.dll
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ICar
{
    public interface ICar
    {
        string GetCar();
    }
}
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代码:
//FuTe.dll
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace FuTe
{
    public class FuTe : ICar.ICar
    {
   
        public string GetCar()
        {
            return "FuTe";
        }
    }
}
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代码:
//CarFactory.dll
using System;
using System.Reflection;

namespace CarFactory
{
    public class CarFactory
    {

        public static ICar.ICar CreateCar(string CarFileName)
        {
            var CarAssembly = Assembly.LoadFrom(CarFileName);
            ICar.ICar CarType = null;
            foreach (var tmpCarType in CarAssembly.GetTypes())
            {
                    CarType = (ICar.ICar)Activator.CreateInstance(tmpCarType);
                    break;
            }
            return CarType;
        }
    }
}
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代码:
//测试程序ConsoleApplication6.exe
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication6
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var myCar = CarFactory.CarFactory.CreateCar(@"FuTe.dll");
            var CarName = myCar.GetCar();
            Console.WriteLine(CarName);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}
源码在:
http://bbs.bccn.net/thread-206893-1-1.html

[ 本帖最后由 ioriliao 于 2008-4-11 14:03 编辑 ]
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恩,思想差不多。
我关注的是如何分离插件和主程序以实现 Host-Plugin 模式的程序。

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Host-Plugin模式的程序的难点是如何把插件与主程序偶合起来吧...
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引用:
以下是引用 ioriliao 在 2008-4-11 14:21 的发言:

Host-Plugin模式的程序的难点是如何把插件与主程序偶合起来吧...
No, 难点是如何尽量降低耦合程度,以便于泛化。
简单来说,主程序和插件相互认知越少越好。
我正在研究这方面,希望了解更多。

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呵呵...那可能是我误解了...老兄能否举几个实例...
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我把我上面发的工程改了下,请老兄看看你所指的插入式是否是如此的
http://bbs.bccn.net/thread-208438-1-1.html
谢谢.
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看了,差不多。大概是这个意思。
P.S.
福特 Ford
奔驰 Benz
^o^

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ioriliao 注意到没有,你所用的方法和我的一样,同样是调用 System.Activator.CreateInstance() 家族方法进行 Late-Binding。

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引用:
以下是引用 野比 在 2008-4-11 20:10 的发言:

看了,差不多。大概是这个意思。
P.S.
福特 Ford
奔驰 Benz
^o^
^_^,读得像就是了...呵呵...
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