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标题:我做了一个钟表的界面,但是我不知道怎样把上一次画的指针给删了?
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lhjlhj123123
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注 册:2007-4-25
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我做了一个钟表的界面,但是我不知道怎样把上一次画的指针给删了?

哪位大虾知道我上面所说的问题的,请不吝赐教哈,我等到急用哦!!!
这个是我的源程序代码:
先谢谢哈!!!


#include<windows.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<stdio.h>
long WINAPI WndProc (
HWND hWnd,
UINT iMessage,
UINT wParam,
LONG lParam
);
BOOL InitWindowsClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitWindows(HINSTANCE hInstance,int nCmdShow);
int WINAPI WinMain //主函数
( HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
MSG Message;
if(!InitWindowsClass(hInstance)) return FALSE;
if(!InitWindows(hInstance,nCmdShow)) return FALSE;
while(GetMessage(&Message,0,0,0)) //消息循环
{
TranslateMessage(&Message);
DispatchMessage(&Message);
}
return Message.wParam;
}
long WINAPI WndProc(HWND hWnd,UINT iMessage,
UINT wParam,LONG lParam)
{
HDC hDC; //定义指向设备的句柄
HBRUSH hBrush; //定义指向画刷的句柄
HPEN hPen; //定义指向画笔的句柄
PAINTSTRUCT PtStr;//定义指向包含绘图信息的结构体变量
switch(iMessage) //处理消息
{
case WM_PAINT: //处理绘图消息
hDC=BeginPaint(hWnd,&PtStr);
SetMapMode(hDC,MM_ANISOTROPIC); //设置映像模式
hPen=CreatePen(PS_INSIDEFRAME,2,RGB(255,0,0)); //绿色画笔
hBrush=CreateSolidBrush(RGB(0,210,100)); //画刷

//绘制一个圆形

SelectObject(hDC,hPen);//选择画笔
SelectObject(hDC,hBrush);//选择画刷
Ellipse(hDC,200,100,500,400); //绘制圆型

//画钟表的刻线

hPen=CreatePen(PS_INSIDEFRAME,2,RGB(0,0,255)); //蓝色画笔
SelectObject(hDC,hPen);//选择画笔

MoveToEx(hDC,350,120,NULL);//指定当前坐标
LineTo(hDC,350,100);//从当前位置向指定坐标画直线

MoveToEx(hDC,220,250,NULL);//指定当前坐标
LineTo(hDC,200,250);//从当前位置向指定坐标画直线

MoveToEx(hDC,480,250,NULL);//指定当前坐标
LineTo(hDC,500,250);//从当前位置向指定坐标画直线

MoveToEx(hDC,350,380,NULL);//指定当前坐标
LineTo(hDC,350,400);//从当前位置向指定坐标画直线

//绘制一个中心圆

hBrush=CreateSolidBrush(RGB(0,255,100)); //画刷
SelectObject(hDC,hPen);//选择画笔
SelectObject(hDC,hBrush);//选择画刷
Ellipse(hDC,340,240,360,260); //绘制圆型

//绘制钟表指针

hPen=CreatePen(PS_INSIDEFRAME,2,RGB(200,255,255));
SelectObject(hDC,hPen);//选择画笔

//1/4周期的指针

MoveToEx(hDC,350,250,NULL);//指定当前坐标
LineTo(hDC,350,100);//从当前位置向指定坐标画直线

Sleep(500);

MoveToEx(hDC,350,250,NULL);//指定当前坐标
LineTo(hDC,400,110);//从当前位置向指定坐标画直线

Sleep(500);

MoveToEx(hDC,350,250,NULL);//指定当前坐标
LineTo(hDC,450,140);//从当前位置向指定坐标画直线

Sleep(500);

MoveToEx(hDC,350,250,NULL);//指定当前坐标
LineTo(hDC,490,190);//从当前位置向指定坐标画直线

Sleep(500);

MoveToEx(hDC,350,250,NULL);//指定当前坐标
LineTo(hDC,500,250);//从当前位置向指定坐标画直线

Sleep(500);

//1/2周期的指针

MoveToEx(hDC,350,250,NULL);//指定当前坐标
LineTo(hDC,490,300);//从当前位置向指定坐标画直线

Sleep(500);

MoveToEx(hDC,350,250,NULL);//指定当前坐标
LineTo(hDC,460,350);//从当前位置向指定坐标画直线

Sleep(500);

MoveToEx(hDC,350,250,NULL);//指定当前坐标
LineTo(hDC,410,390);//从当前位置向指定坐标画直线

Sleep(500);

MoveToEx(hDC,350,250,NULL);//指定当前坐标
LineTo(hDC,350,400);//从当前位置向指定坐标画直线

Sleep(500);

//3/4周期的指针

MoveToEx(hDC,350,250,NULL);//指定当前坐标
LineTo(hDC,300,390);//从当前位置向指定坐标画直线

Sleep(500);

MoveToEx(hDC,350,250,NULL);//指定当前坐标
LineTo(hDC,250,360);//从当前位置向指定坐标画直线

Sleep(500);

MoveToEx(hDC,350,250,NULL);//指定当前坐标
LineTo(hDC,210,310);//从当前位置向指定坐标画直线

Sleep(500);

MoveToEx(hDC,350,250,NULL);//指定当前坐标
LineTo(hDC,200,250);//从当前位置向指定坐标画直线

Sleep(500);

//绘制3/4周期

MoveToEx(hDC,350,250,NULL);//指定当前坐标
LineTo(hDC,210,190);//从当前位置向指定坐标画直线

Sleep(500);

MoveToEx(hDC,350,250,NULL);//指定当前坐标
LineTo(hDC,250,140);//从当前位置向指定坐标画直线

Sleep(500);

MoveToEx(hDC,350,250,NULL);//指定当前坐标
LineTo(hDC,300,110);//从当前位置向指定坐标画直线

Sleep(500);

MoveToEx(hDC,350,250,NULL);//指定当前坐标
LineTo(hDC,350,100);//从当前位置向指定坐标画直线

Sleep(500);

EndPaint(hWnd,&PtStr); //结束绘图
return 0;
case WM_DESTROY: //结束应用程序
PostQuitMessage(0); return 0;
default: //其他消息处理程序
return(DefWindowProc(hWnd,iMessage,wParam,lParam)) ;
}
}

BOOL InitWindows(HINSTANCE hInstance,int nCmdShow)//初始化窗口
{ HWND hWnd;
hWnd=CreateWindow("WinFill", //生成窗口
"填充示例程序",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,
0,
CW_USEDEFAULT,
0,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL);
if(!hWnd) return FALSE;
ShowWindow(hWnd,nCmdShow); //显示窗口
UpdateWindow(hWnd);
return TRUE;
}

BOOL InitWindowsClass(HINSTANCE hInstance) //定义窗口类
{
WNDCLASS WndClass;
WndClass.cbClsExtra=0;
WndClass.cbWndExtra=0;
WndClass.hbrBackground=(HBRUSH)(GetStockObject(WHITE_BRUSH));
WndClass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
WndClass.hIcon=LoadIcon(NULL,"END");
WndClass.hInstance=hInstance;
WndClass.lpfnWndProc=WndProc;
WndClass.lpszClassName="WinFill";
WndClass.lpszMenuName=NULL;
WndClass.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
return RegisterClass(&WndClass);
}

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2007-05-06 19:44
mayudong1
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专家分:21
注 册:2006-4-18
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得分:0 

建议定义一个变量来保存时间
初始化时用settimer指定间隔时间,在WM_TIMER中改变时间,同时发送WM_PAINT消息
WM_PAINT里只画出当前时间就可以了


2007-05-06 22:08
快速回复:我做了一个钟表的界面,但是我不知道怎样把上一次画的指针给删了?
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