| 网站首页 | 业界新闻 | 小组 | 威客 | 人才 | 下载频道 | 博客 | 代码贴 | 在线编程 | 编程论坛
欢迎加入我们,一同切磋技术
用户名:   
 
密 码:  
共有 637 人关注过本帖
标题:任意封闭区域颜色填充高效算法
只看楼主 加入收藏
lantin_2015
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:1
专家分:0
注 册:2015-3-17
结帖率:0
收藏
已结贴  问题点数:20 回复次数:1 
任意封闭区域颜色填充高效算法
现在已经用种子填充算法和扫描线填充算法实现,但填充比较慢,效果不太理想,请教大神看还有没更高效的算法,达到windows系统自带画图填充的效果!
搜索更多相关主题的帖子: windows 
2015-03-17 15:44
天使梦魔
Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20
等 级:版主
威 望:37
帖 子:564
专家分:2754
注 册:2007-8-29
收藏
得分:20 
更高效的有洪水填充,这个算法来自早期游戏AI寻路技术(现在好像已经不用了被淘汰了)
我不太清楚你图形是如何做线性扫描的,这个速度倒是蛮快的,但是无法用于图形,倒也不是一定不能用只是理论上效率降低很多。种子填充不清楚,但从字面上看开销很大。

洪水填充的中文资料很少,不过你得注意在填充完上一次的时候把前一次清除掉,就是记录上一次节点的坐标,因为和线性扫描是同一个性质,图形处理唯一不好的地方在于没有临时值可以用,0-255全部占用掉了。除非是低于真彩色的图形。

我倒是建议用opencv吧,自己写的效率低不说,还要费掉很多东西。
2015-03-19 10:57
快速回复:任意封闭区域颜色填充高效算法
数据加载中...
 
   



关于我们 | 广告合作 | 编程中国 | 清除Cookies | TOP | 手机版

编程中国 版权所有,并保留所有权利。
Powered by Discuz, Processed in 0.017798 second(s), 8 queries.
Copyright©2004-2024, BCCN.NET, All Rights Reserved