| 网站首页 | 业界新闻 | 小组 | 威客 | 人才 | 下载频道 | 博客 | 代码贴 | 在线编程 | 编程论坛
欢迎加入我们,一同切磋技术
用户名:   
 
密 码:  
共有 1146 人关注过本帖
标题:实现汇编指令转换为机器指令的源代码?
只看楼主 加入收藏
lcaaa123455
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:2
专家分:0
注 册:2014-2-25
结帖率:0
收藏
已结贴  问题点数:20 回复次数:8 
实现汇编指令转换为机器指令的源代码?
哪位大神能给我一份汇编指令转换为机器指令的源代码?急需学习。。
搜索更多相关主题的帖子: 源代码 
2014-02-25 13:56
hu9jj
Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20
来 自:红土地
等 级:贵宾
威 望:400
帖 子:11771
专家分:43421
注 册:2006-5-13
收藏
得分:7 
汇编的编译器就是啊,网上到处都有的。

活到老,学到老!http://www.(该域名已经被ISP盗卖了)E-mail:hu-jj@
2014-02-26 11:03
wp231957
Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20
来 自:神界
等 级:贵宾
威 望:423
帖 子:13688
专家分:53332
注 册:2012-10-18
收藏
得分:7 
想自己写编译器吗?前途一片黑暗

DO IT YOURSELF !
2014-02-26 11:29
lcaaa123455
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:2
专家分:0
注 册:2014-2-25
收藏
得分:0 
回复 3楼 wp231957
毕业论文,我才不想搞这个,指令一大坨的
2014-02-26 13:05
zklhp
Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20
来 自:china
等 级:贵宾
威 望:254
帖 子:11485
专家分:33241
注 册:2007-7-10
收藏
得分:7 
建议多和你们指导老师交流

如果实在不愿意做 花钱找人做就好了
2014-02-26 14:20
Alar30
Rank: 10Rank: 10Rank: 10
等 级:贵宾
威 望:10
帖 子:988
专家分:1627
注 册:2009-9-8
收藏
得分:0 
话说
毕业作品啊。。。
2014-03-19 18:42
xkwy0000
Rank: 6Rank: 6
等 级:贵宾
威 望:11
帖 子:107
专家分:441
注 册:2013-2-8
收藏
得分:0 
最简单的可能要算debug中,‘U’指令那段程序了。只是急着用不行啊,
要想把它分离出来,还真得下点功夫,十天半月的恐怕不行啊。
2014-03-21 16:11
zklhp
Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20
来 自:china
等 级:贵宾
威 望:254
帖 子:11485
专家分:33241
注 册:2007-7-10
收藏
得分:0 
以下是引用xkwy0000在2014-3-21 16:11:13的发言:

最简单的可能要算debug中,‘U’指令那段程序了。只是急着用不行啊,
要想把它分离出来,还真得下点功夫,十天半月的恐怕不行啊。

关键是 debug是16位程序 现在的操作系统都不支持了。。
2014-03-22 18:11
xkwy0000
Rank: 6Rank: 6
等 级:贵宾
威 望:11
帖 子:107
专家分:441
注 册:2013-2-8
收藏
得分:0 
我早期呢在16位机上开发了一个自认为很不错的游戏,当时呢在286机上就运行得很流畅。
这是很多年以前的事情了,就撂下了。最近觉得可以修缮一下,其中主要的是画面不够
细腻。如果使用16位代码,受到显示模式,内存容量的限制,不好弄。
  当时根本就不考虑文档什么的,残缺不全,其中最大的困难是为了节约一点点有限的空间,
采取了在程序中修改代码的方法,重新编译不行,恼火,遗憾。
  好在我的程序接口做的还可以,打算用vb6.0处理一下图像,现在正在研究两台机器的联网
问题,这个以前没做过,找资料,调试,中断,外设,老掉牙的事情,不亦乐乎。
2014-03-23 09:57
快速回复:实现汇编指令转换为机器指令的源代码?
数据加载中...
 
   



关于我们 | 广告合作 | 编程中国 | 清除Cookies | TOP | 手机版

编程中国 版权所有,并保留所有权利。
Powered by Discuz, Processed in 0.025845 second(s), 8 queries.
Copyright©2004-2024, BCCN.NET, All Rights Reserved