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标题:难得抽出时间,来说点游戏编程经验
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xiaoming8877
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很好的方法,我也试试!!!
2008-10-05 13:13
flyue
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当然,我所说的这些方法或许对你有点启示的作用,
其实,最重要的还是要有毅力啊!三天打渔,两天晒网的学习方式是不可取的。

我前面发的那些值得借鉴的源代码,个个都有很大的代码量。如果你想自己做一个游戏,首先要知道最基本的C++语言,其次要完全阅读并理解你所选的一款源代码,然后可以自己创新或借鉴他们的代码来做游戏。如果只阅读了一半,还是不要过早动手做游戏的好。

天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2008-10-05 20:42
flyue
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等我的游戏完成之后,我将会把源代码发上来,算是回报社会吧。

我的大部分游戏编程知识都是从网络上学来的,当然我自己做了游戏就没理由不开源了。

我也希望更多的朋友加入到开放源代码的行列当中!学自网络,回馈网络。

天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2008-10-05 20:58
lingluoz
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支持flyue

Murphy's Law :
If there are two or more ways to do something, and one of those ways can result in a catastrophe, then someone will do it.
2008-10-06 00:44
flyue
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14#的朋友,你说什么东西“不适合”?

天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2008-10-06 21:01
smltq
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因为编游戏只是一小部分人。。。
2008-10-07 06:52
菜菜小
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2008-10-07 14:19
仰望者
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等 级:论坛游民
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以下是引用flyue在2008-10-5 20:58:51的发言:

等我的游戏完成之后,我将会把源代码发上来,算是回报社会吧。
 
我的大部分游戏编程知识都是从网络上学来的,当然我自己做了游戏就没理由不开源了。
 
我也希望更多的朋友加入到开放源代码的行列当中!学自网络, ...
攒。。。。。。。。。。
2009-11-12 13:47
快速回复:难得抽出时间,来说点游戏编程经验
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