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标题:[求助]HBITMAP对象如何转换为适用于图像贴图的GLubyte
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Whnight
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[求助]HBITMAP对象如何转换为适用于图像贴图的GLubyte
OpenGL中,用于贴图像素信息一般都存储在GLubyte数组中,就算从bmp图加载的纹理也是要转换为GLubyte才能用来贴图,
我的程序现在能动态生成一个尺寸不定,内容不定的位图HBITMAP对象,怎样把这个HBITMAP对象转化成能用于OpenGL贴图的GLubyte啊?
搜索更多相关主题的帖子: HBITMAP对象 GLubyte 图像 贴图 OpenGL 
2007-11-20 11:35
Whnight
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注 册:2007-9-14
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得分:0 
自顶一个。。。。
2007-11-21 10:18
快速回复:[求助]HBITMAP对象如何转换为适用于图像贴图的GLubyte
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