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标题:[OpenGL]请问在OpenGL窗体内怎么绘制二维图片?如对话框,按钮等?
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踏魔狼
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以下是引用starrysky在2007-9-23 20:36:22的发言:
你可以将一个与你视觉垂直的平面的坐标与你的视角绑定,然后在这个平面上绘制按钮等,就能达到你要求的效果。一般这个平面离你设的摄像机很近,那样效果才好。
事实上,可以用3D函数绘制,然后只要让它随着你的视角一起运动,即与你的视角绑定,那么你就会觉得它是2D的。
当然,绘制的位置至关重要,一定要选好。
不过这并不是最好的方法,我以前看到过更好的,我需要一段时间查资料,可能要过几天才能告诉你,如果你能等的话

这不就是公告板技术吗!


=×&D o I p R e E n C g T l X&×=
2007-09-24 18:03
快速回复:[OpenGL]请问在OpenGL窗体内怎么绘制二维图片?如对话框,按钮等?
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