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标题:结构体中指针变量动态分配空间(用于串口组帧)
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章鱼哈哈
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:29
专家分:0
注 册:2005-12-19
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 问题点数:0 回复次数:1 
结构体中指针变量动态分配空间(用于串口组帧)

定义了一个结构体,如下:
typedef struct
{
CString BDhead;//帧头
UINT npart;//数据帧的字段数,等于分隔帧中字段的逗号数
CString *cs;//各字段的内容
}BDINFO;

现有若干帧要共用这一结构体,由帧头来区别,所以希望能够根据所接收到的帧来动态的分配cs的空间,我是这样做的,用变量nDot来存储字段个数,然后通过
BDINFO *pBDInfo;
pBDInfo->cs=new CString[nDot];
可是程序运行到此处就会报错,我真的很需要解决这个问题,请问如何能够解决,或者用其他方法也可以,谢谢了

搜索更多相关主题的帖子: 串口 变量 结构体 指针 动态 
2007-08-28 15:57
Arcticanimal
Rank: 3Rank: 3
等 级:论坛游民
威 望:7
帖 子:341
专家分:20
注 册:2007-3-17
收藏
得分:0 
BDINFO *pBDInfo; //这里只是声明了一个指针,下面的间址访问肯定会出错了
// 加一句 pBDInfo = new BDINFO;
pBDInfo->cs=new CString[nDot];

try new catch
2007-08-28 16:06
快速回复:结构体中指针变量动态分配空间(用于串口组帧)
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