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标题:求最短路程的C程序
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mr6737
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求最短路程的C程序
从A处出发,按直线所示路线移动,要求必须经历所有点,最后回到A点,求最短路程,求大神用C语言编出程序,数字为路程大小。
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2017-04-13 21:41
寒风中的细雨
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回复 楼主 mr6737
按提示 这个应该是求图的最小生成树?
2017-04-13 23:51
azzbcc
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欧拉回路还是哈密顿回路来着,忘记了


[fly]存在即是合理[/fly]
2017-04-14 09:21
NiuYoohoo
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用深度或者广度
2017-04-14 10:27
renkejun1942
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图,好深奥,完全搞不懂。

09:30 05/21 种下琵琶种子,能种活么?等待中……
21:50 05/27 没有发芽。
20:51 05/28 没有发芽。
23:03 05/29 没有发芽。
23:30 06/09 我有预感,要发芽了。
2017-04-14 11:10
yangfrancis
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就是广度搜索吧
2017-04-14 18:20
九转星河
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想到数学建模还要做图论PPT~还要演讲半个小时~
如果想不到更好的算法~深度搜索和广度搜索勉强可以~但感觉比较硬来~看来要学习相关算法才能优化啊~

[code]/*~个性签名:bug是什么意思?bug是看上去没有可能的东西实际上是有可能做到的 就是这样~2018-08-08更~*/[/code]
2017-04-14 21:39
九转星河
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来 自:长长久久
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按3楼的说法刚刚百度了一下欧拉回路~感觉这是一个中国邮递员问题~
这要分可以重复遍历和非重复遍历的情况~

看了一下算法思想是先找出其中一条回路并记录其权值~然后删除回路的其中一条边~再重新寻找一条新的路~
如果新路的权值比旧路的要低~则用新路取代旧路~否则则保持该状态不变~直到删除所有多余的回路~剩下的就是最优解~
具体的算法可以去百度一下~

[此贴子已经被作者于2017-4-14 22:06编辑过]


[code]/*~个性签名:bug是什么意思?bug是看上去没有可能的东西实际上是有可能做到的 就是这样~2018-08-08更~*/[/code]
2017-04-14 22:05
marlow
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回复 楼主 mr6737
有点像最小代价生成树,但根据题意,没有禁止边的重复使用,到了最后点之后,还要回到原点,可改写Kruskal等算法得到此算法

一切都在学习、尝试、摸索中
2017-04-15 08:47
九转星河
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搜索过了~哈密顿回路是一个NPC问题~即除了搜索外没有一种高效的办法~难怪我也想不到有什么好的方法~汗啊~还是老老实实搜索吧~

[code]/*~个性签名:bug是什么意思?bug是看上去没有可能的东西实际上是有可能做到的 就是这样~2018-08-08更~*/[/code]
2017-04-24 04:52
快速回复:求最短路程的C程序
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