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标题:关于贪吃蛇游戏的
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yxwsbobo
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关于贪吃蛇游戏的
最近教别人写个小游戏,突然发现似乎有点困难

记得这里有很多贪吃蛇游戏,所以来问问



控制蛇走假设为'W'

那么getchar  可以获取到 W  但是 getchar 是同步函数,是会让程序等待的,这个时候游戏画面就无法移动了,不知道大家是怎么解决这个问题的,觉得异步输入似乎是个好的解决办法?


因为是教别人C语言  所以要求使用C语言中的内容,因为课本中没有多线程  所以使用单线程,要求使用控制台
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2011-07-07 12:04
njkido
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看来还是多线程吧

或者 用sleep或者WaitForSingleObject等待

[ 本帖最后由 njkido 于 2011-7-7 19:03 编辑 ]
2011-07-07 18:58
laoyang103
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用不着多线程  附上代码
程序代码:
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <conio.h>
int main()
{
    char way = 'd';
    while(1)
    {//
        while(!kbhit())//检测是否按下了键 按下了不进入循环  每按下进入循环输出当前方向
        {      
            switch(way)
            {
            case 'w':
                printf("w\n");
                break;
            case 'a':
                printf("a\n");
                break;
            case 's':
                printf("s\n");
                break;
            case 'd':
                printf("d\n");
                break;
            }
            Sleep(150);//间隔150毫秒
        }
        way = getch();//按下了键 那么way就会改变
    }
}

                                         
===========深入<----------------->浅出============
2011-07-07 19:11
laoyang103
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运行之后按w a s d然后就会按照你按下的输出

                                         
===========深入<----------------->浅出============
2011-07-07 19:13
waterstar
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回复 3楼 laoyang103
kbhit()是头文件里有的函数吗?就是用来判断是否有按键消息的?

冰冻三尺,非一日之寒;士别三日,不足刮目相看!
2011-07-07 19:43
waterstar
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我觉得还是用GDI好,方便。

冰冻三尺,非一日之寒;士别三日,不足刮目相看!
2011-07-07 19:44
laoyang103
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回复 5楼 waterstar
conio.h 里面的函数

[ 本帖最后由 laoyang103 于 2011-7-9 11:26 编辑 ]

                                         
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2011-07-07 20:22
waterstar
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回复 7楼 laoyang103
谢谢。

冰冻三尺,非一日之寒;士别三日,不足刮目相看!
2011-07-08 08:25
yangfanconan
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我怎么记得有检测按键函数呢?
2011-07-08 11:33
laoyang103
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就是这个函数 kbhit

                                         
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2011-07-08 15:16
快速回复:关于贪吃蛇游戏的
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