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共有 810 人关注过本帖
标题:C#如何将图片存入可执行文件并调用
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pxhack
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 问题点数:0 回复次数:5 
C#如何将图片存入可执行文件并调用
public int imgflag = 0;
public string str;

        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            imgflag++;
            if (imgflag == 37) imgflag = 1;
            str = Environment.CurrentDirectory + "\\test\\" + imgflag + ".jpg";
            pictureBox1.Image = Image.FromFile(str);
        }

我用以上的代码实现动态图片。但是本地必须有一个名为TEST的文件夹存放图片才可以调用。否则就报错。但是我不想让别人看到这个文件夹

我该如何将这些图片存入可执行文件中?并且成功调用

请帖出操作步骤和代码。。。最好有例子可以看
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2009-08-02 18:26
NTYLWJ
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public int imgflag = 0;
        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            //就几行代码。你能看懂的。把图片保存到imageList1中。这是一种方法。别人我不会了,。
            
            //如果下标大于图片的数量就把下标设置为何
            if (imgflag < imageList1.Images.Count)
            {
                //显示图片
                pictureBox1.Image = imageList1.Images[imgflag];
                //加加
                imgflag++;
            }
            else
            {
                //设置下标为0
                imgflag = 0;
            }
        }
//不知道这样可以不?

将图片存入可执行文件并调用.rar (91.54 KB)
2009-08-02 19:21
pxhack
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谢谢兄弟了。。解决了

[[it] 本帖最后由 pxhack 于 2009-8-2 19:54 编辑 [/it]]
2009-08-02 19:44
pxhack
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不过文件会变的很大
2009-08-02 19:58
NTYLWJ
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等 级:黑侠
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当然了,。你把图片都写进去了。
2009-08-02 22:29
zhaoxili
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呵呵 学习了啊
2009-08-03 08:19
快速回复:C#如何将图片存入可执行文件并调用
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