| 网站首页 | 业界新闻 | 小组 | 威客 | 人才 | 下载频道 | 博客 | 代码贴 | 在线编程 | 编程论坛
欢迎加入我们,一同切磋技术
用户名:   
 
密 码:  
共有 475 人关注过本帖
标题:大家看一个程序
只看楼主 加入收藏
mingreign
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:66
专家分:0
注 册:2007-9-15
收藏
 问题点数:0 回复次数:8 
大家看一个程序
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
int main()
{
float a,b,c,x1,x2;
cin>>a>>b>>c;
x1=(-b+sqrt(b*b-4*a*c))/(2*a);
x2=(-b-sqrt(b*b-4*a*c))/(2*a);
cout<<"x1="<<x1<<endl;
cout<<"x2="<<x2<<endl;
return 0;
}
return 0;到底把值返回到那里,这个程序到底和下面这个区别再那里?为什么不用void?
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
void main()
{
float a,b,c,x1,x2;
cin>>a>>b>>c;
x1=(-b+sqrt(b*b-4*a*c))/(2*a);
x2=(-b-sqrt(b*b-4*a*c))/(2*a);
cout<<"x1="<<x1<<endl;
cout<<"x2="<<x2<<endl;
}
搜索更多相关主题的帖子: include return color 
2007-09-22 09:20
coachard
Rank: 3Rank: 3
等 级:新手上路
威 望:7
帖 子:1251
专家分:0
注 册:2007-8-12
收藏
得分:0 
把0返回给系统。。。

偶学编程,也许本身就是一个错。。。
2007-09-22 09:38
etherli
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:16
专家分:0
注 册:2007-9-14
收藏
得分:0 

个人觉得两种写法没什么实质的区别

2007-09-22 09:59
风致
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:42
专家分:0
注 册:2007-9-22
收藏
得分:0 
呵呵,两种程序写法略有不同,实质一样,RETURN 0把值返还给系统,确切说是给了要输出的值!
2007-09-22 11:21
野比
Rank: 7Rank: 7Rank: 7
等 级:贵宾
威 望:24
帖 子:1627
专家分:516
注 册:2007-5-24
收藏
得分:0 
return 0在程序结束的时候把0(一般是按字WORD,x86系统通常是32位)压入堆栈,
然后由调用本程序的程序(一般是操作系统,如DOS)将之出栈进行后续处理

[此贴子已经被作者于2007-9-22 12:00:03编辑过]


女侠,约吗?
2007-09-22 11:58
huozoo
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:34
专家分:0
注 册:2007-6-28
收藏
得分:0 

我想你一定是想知道到底该用哪种写程序.
应该用c++:
int main()
{
return 0;
}

2007-09-22 12:20
aipb2007
Rank: 8Rank: 8
来 自:CQU
等 级:贵宾
威 望:40
帖 子:2879
专家分:7
注 册:2007-3-18
收藏
得分:0 
[QUOTE]为什么不用void? [/QUOTE]

因为压根就没这个用法!

Fight  to win  or  die...
2007-09-22 12:40
etherli
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:16
专家分:0
注 册:2007-9-14
收藏
得分:0 
以下是引用aipb2007在2007-9-22 12:40:17的发言:
为什么不用void?


因为压根就没这个用法!

有这个用法吧 我就是这样用的

2007-09-22 13:02
nuciewth
Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14
来 自:我爱龙龙
等 级:贵宾
威 望:104
帖 子:9786
专家分:208
注 册:2006-5-23
收藏
得分:0 
main()也是一个函数.

倚天照海花无数,流水高山心自知。
2007-09-22 13:23
快速回复:大家看一个程序
数据加载中...
 
   



关于我们 | 广告合作 | 编程中国 | 清除Cookies | TOP | 手机版

编程中国 版权所有,并保留所有权利。
Powered by Discuz, Processed in 0.020199 second(s), 7 queries.
Copyright©2004-2024, BCCN.NET, All Rights Reserved