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请教OpenGL问题,不胜感激:已知任意一个四面体的4个顶点的坐标,如何用OpenGL画出该实心的四面体

guojianliang 发布于 2018-08-10 12:04, 2634 次点击
如题,主要难在要画实心的,而且不是正四面体,请教了,不胜感激!
1 回复
#2
hoodlum19802019-07-30 21:22
这是一个基本问题啊。你可以定义 4 个三角形,也可以使用顶点索引的方式去定义 4 个三角形(这样你只需要分配 4 个顶点的 xyz 坐标)。
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